让所有社交媒体去中心化
终态不是一个应用,而是一个由客户端、节点、服务和社区组成的市场,用协议层面的竞争取代平台所有权。
第 5 阶段是 Bitsocial 越过最初几类优先方向、开始尽可能资助更多社交形态的阶段。
还有什么需要构建
前几个阶段聚焦于杠杆最高的类别:图版、论坛、公共 RPC、Bitsocial Chain、个人资料节点、第 3 阶段的 Twitter/X 替代品,以及围绕它们的服务经济。
在那之后,网络应当向长尾扩展:
- 博客客户端
- 众筹应用
- 创作者视频,以及一个有说服力的 YouTube 替代品
- 创作者社区
- 短视频形态的实验
- 面向本地或特定语言的社交应用
- 对前四个阶段来说规模太小的小众客户端
- 让现有社区更容易运营的工具
其中一些应用可以是开源的,一些可以是中心化客户端。一些可以由 Bitsocial Forge 来做,而更多应该由独立开发者来做。
资助众多开发者
目标是让新的社交客户端在还没有平台级用户量之前就能拿到资金。
这可以包括直接投资、资助金、社区众筹、来自成功 Bitsocial 服务的收入,或者去中心化的资助计划——由更广泛的 Bitsocial 社区共同决定哪些开发者应当获得支持。
关键在于多元。网络应当资助许多次尝试,而不是等某一个官方应用去覆盖所有类别。
成功是什么样子
当社交媒体可以被拆成可替换的层时,Bitsocial 就成功了:
- 协议
- 社区
- 身份
- 托管
- 发现
- 审核
- 变现
- 应用
一旦这些层都可替换,产品要跑得起来,就不再需要任何一家公司拥有整张社交图谱。
核心押注
成熟的 Bitsocial 生态应当包含公共 RPC、自托管节点、信息流算法市场、媒体托管方、发现服务、开源客户端、商业客户端,以及由社区出资的实验项目。
社交媒体终于找到它的均衡:一个完全去中心化、点对点、无人拥有的社交网络;Bitsocial。