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让所有社交媒体去中心化

终态不是一个应用,而是一个由客户端、节点、服务和社区组成的市场,用协议层面的竞争取代平台所有权。

第 5 阶段是 Bitsocial 越过最初几类优先方向、开始尽可能资助更多社交形态的阶段。

还有什么需要构建

前几个阶段聚焦于杠杆最高的类别:图版、论坛、公共 RPC、Bitsocial Chain、个人资料节点、第 3 阶段的 Twitter/X 替代品,以及围绕它们的服务经济。

在那之后,网络应当向长尾扩展:

  • 博客客户端
  • 众筹应用
  • 创作者视频,以及一个有说服力的 YouTube 替代品
  • 创作者社区
  • 短视频形态的实验
  • 面向本地或特定语言的社交应用
  • 对前四个阶段来说规模太小的小众客户端
  • 让现有社区更容易运营的工具

其中一些应用可以是开源的,一些可以是中心化客户端。一些可以由 Bitsocial Forge 来做,而更多应该由独立开发者来做。

资助众多开发者

目标是让新的社交客户端在还没有平台级用户量之前就能拿到资金。

这可以包括直接投资、资助金、社区众筹、来自成功 Bitsocial 服务的收入,或者去中心化的资助计划——由更广泛的 Bitsocial 社区共同决定哪些开发者应当获得支持。

关键在于多元。网络应当资助许多次尝试,而不是等某一个官方应用去覆盖所有类别。

成功是什么样子

当社交媒体可以被拆成可替换的层时,Bitsocial 就成功了:

  • 协议
  • 社区
  • 身份
  • 托管
  • 发现
  • 审核
  • 变现
  • 应用

一旦这些层都可替换,产品要跑得起来,就不再需要任何一家公司拥有整张社交图谱。

核心押注

成熟的 Bitsocial 生态应当包含公共 RPC、自托管节点、信息流算法市场、媒体托管方、发现服务、开源客户端、商业客户端,以及由社区出资的实验项目。

社交媒体终于找到它的均衡:一个完全去中心化、点对点、无人拥有的社交网络;Bitsocial。