Bitsocial e Urbit
O Urbit é uma rede de servidores pessoais. Cada usuário tem um computador sempre ligado chamado nave (ship), que roda o sistema operacional próprio do Urbit (Arvo), escrito nas linguagens próprias do Urbit (Nock e Hoon), e é identificado por um Urbit ID. Seu principal app social é o Tlon Messenger, criado pela Tlon, a empresa fundada em 2013 para desenvolver o Urbit.
O Urbit quer substituir toda a pilha de computação, então é um projeto muito mais amplo que o Bitsocial. Sua camada social, porém, usa um modelo próximo ao do Bitsocial: uma comunidade fica no nó de seu dono, e esse nó decide o que entra. Os dois diferem em quem precisa rodar um servidor e em como o spam é mantido do lado de fora.
Como o Urbit funciona
- Urbit IDs. Toda nave tem um Urbit ID: um número exibido como um nome pronunciável, como
~sampel-palnet. Os IDs de Layer 1 são NFTs cuja propriedade e cujas chaves públicas de rede ficam registradas nos contratos Azimuth no Ethereum. Os IDs de Layer 2, adicionados em 2021 para reduzir as taxas, usam um "naive rollup": suas transações são publicadas no Ethereum em lotes, mas a propriedade deles não é armazenada no contrato Azimuth, e cada nave a calcula localmente. A Tlon mantém um roller gratuito para uso público, segundo a documentação do Urbit ID e a página Get on Urbit. - Uma hierarquia fixa. O espaço de endereços tem 256 galáxias, 65.536 estrelas e cerca de 4 bilhões de planetas para uso cotidiano. As galáxias emitem estrelas, as estrelas emitem planetas, e cada planeta pode emitir luas para os próprios dispositivos. Os cometas são IDs gratuitos que uma nave gera para si mesma e que nunca tocam a blockchain. Os donos das galáxias formam o Galactic Senate, que vota as atualizações dos contratos Azimuth e elege o conselho da Urbit Foundation.
- Rede. As naves trocam pacotes criptografados de forma peer-to-peer. Desde julho de 2026, o protocolo de rede é o Directed Messaging, uma reescrita centrada em conteúdo do antigo protocolo Ames. As galáxias cuidam da descoberta de peers: cada uma acompanha onde estão as naves abaixo dela e retransmite pacotes para elas até que as duas naves consigam se alcançar diretamente, ou enquanto um firewall impedir isso, segundo o artigo sobre o Directed Messaging.
- Grupos. No Tlon Messenger, um grupo é hospedado pela nave de quem o criou. Os membros enviam mensagens ao host, que as distribui para a nave de cada membro, e a nave de cada membro guarda sua própria cópia, segundo o FAQ da Tlon. O host controla papéis, canais e a admissão de membros. Um grupo pode ser público, privado ou secreto, e pode banir naves individuais ou categorias inteiras de ID. Os canais são chats, cadernos ou coleções de imagens e links.
- Hospedagem. Ao se cadastrar na Tlon, um novo usuário recebe uma nave que a Tlon roda, com chaves que ficam sob a custódia da Tlon. O usuário pode exportar a nave e seu master ticket e rodá-la em outro lugar: em um dispositivo da Native Planet ou com o runtime Vere no Linux, macOS ou Windows. As naves ainda não conseguem armazenar arquivos grandes diretamente, então o Tlon Messenger coloca imagens e outras mídias em armazenamento em nuvem compatível com S3.
Onde eles diferem
Quem precisa rodar um servidor
No Urbit, todo participante é um servidor. Os apps da Tlon são front-ends para a própria nave do usuário, e até ler um grupo passa por ela. Quem não roda uma nave por conta própria aluga uma, o que traz de volta um provedor de hospedagem: a Tlon guarda as chaves dos usuários hospedados e mantém acesso limitado para manutenção, embora os usuários possam sair levando a nave inteira.
No Bitsocial, só os donos de comunidades precisam de um nó sempre ligado. Quem lê e publica pode rodar um nó peer-to-peer dentro de uma aba do navegador, e sua conta é um par de chaves que o app guarda. Veja Peer-to-peer no navegador. Quando alguém de fato usa um nó hospedado, o design do Bitsocial busca permitir que a pessoa delegue a disponibilidade sem entregar a custódia da identidade. Veja Identidade e propriedade comunitária.
O host da comunidade
É aqui que os dois mais se aproximam. Um grupo do Tlon e uma comunidade Bitsocial ficam, ambos, no nó de seu dono. O host decide quem pode publicar, aplica a moderação e distribui o resultado, e nenhum dos dois protocolos coloca um moderador acima do host. Em ambos, o host precisa estar online. O FAQ da Tlon diz que, se o host fica offline, "o grupo cai junto com ele", e uma comunidade Bitsocial não consegue aceitar novos posts enquanto seu nó está offline.
Eles armazenam o conteúdo de formas diferentes. A nave de cada membro guarda uma cópia do histórico do grupo, então os membros ainda conseguem ler o que já receberam enquanto o host está fora do ar. Um leitor do Bitsocial busca o estado mais recente da comunidade no nó da comunidade ou nos peers que fazem seed dela, então uma comunidade offline continua legível enquanto houver peers com ela, mas a rede guarda apenas o estado mais recente.
Um grupo do Tlon também tem uma lista de membros, e seu host pode torná-lo exclusivo para convidados. Uma comunidade Bitsocial não tem o conceito de membro: qualquer pessoa pode lê-la, e qualquer pessoa pode tentar publicar, desde que passe pelo desafio da comunidade.
Spam e identidade
O Urbit combate o spam tornando a identidade escassa. A oferta de planetas é fixa, e cada um é emitido por uma estrela. Os cometas gratuitos contornam essa escassez, então os grupos que querem mantê-la os barram: a documentação do Urbit observa que alguns grupos recusam cometas, e um grupo do Tlon pode banir toda a categoria dos cometas com uma única configuração. Com os cometas barrados, um usuário banido precisa de outro planeta, obtido do dono de uma estrela, para voltar. A reputação também pode seguir a hierarquia: o Azimuth inclui um contrato Censures que permite a galáxias e estrelas sinalizar IDs. Como a escassez está embutida no espaço de endereços, ela funciona da mesma forma em todo grupo que barra cometas.
As identidades do Bitsocial são pares de chaves gratuitos. Cada comunidade escolhe o próprio desafio antes de aceitar um post, como um captcha, um pagamento, um saldo de tokens ou uma lista de permissão, e outras comunidades podem escolher de outro jeito. Veja Desafios antispam personalizados.
Blockchain e governança
A camada de identidade do Urbit depende do Ethereum. Os contratos Azimuth registram a propriedade e as chaves de rede da Layer 1, as transações da Layer 2 são publicadas no Ethereum em lotes, e o Galactic Senate pode atualizar o contrato que governa o Azimuth. As mesmas 256 galáxias também cuidam da descoberta de peers e da retransmissão, então um conjunto fixo de identidades carrega tanto a governança quanto parte do roteamento da rede.
As identidades do Bitsocial são pares de chaves que não exigem registro. Os nomes .bso e .eth
são apelidos opcionais que resolvem para elas. A descoberta de peers passa por roteadores HTTP que
só retornam endereços de provedores; qualquer pessoa pode rodar um, e os clientes podem trocar de
roteador mudando sua configuração.
Escopo
O Urbit é um computador de uso geral. Uma nave pode hospedar um remoto Git, uma base de conhecimento pessoal ou agentes de IA, e o Tlon Messenger é um programa entre muitos. Desenvolver para o Urbit significa, na maior parte das vezes, escrever apps em Hoon para o Arvo. O Bitsocial é um protocolo para comunidades públicas, com apps como 5chan e Seedit. Ele roda sobre a pilha existente (libp2p, IPFS e o navegador) em vez de substituí-la, e seus clientes são construídos com ferramentas web comuns. Veja Crie seu próprio cliente.
Mensagens privadas
É aqui que o Urbit leva vantagem. As mensagens diretas vão de uma nave diretamente para outra, todo o tráfego entre naves é criptografado, e os grupos podem ser privados ou secretos. A Tlon observa que as mensagens são criptografadas em trânsito, mas armazenadas sem criptografia na nave. O Bitsocial se concentra em comunidades públicas e ainda não tem mensagens diretas nativas.
Situação do projeto
O Urbit passou por turbulências. Em agosto de 2024, a Urbit Foundation, a organização sem fins lucrativos que orienta o desenvolvimento central, demitiu seu diretor executivo; o fundador Curtis Yarvin voltou para liderar a estratégia sem cargo formal, vários desenvolvedores centrais saíram, e o caixa da Foundation só dava para alguns meses, informou a CoinDesk. Yarvin propôs mover o Azimuth para uma layer 2 já existente do Ethereum, provavelmente a Base, e emitir tokens fungíveis de "visto" que se convertem em planetas. Em outubro de 2026, a documentação de ID do Urbit ainda descreve o Azimuth no Ethereum com seu naive rollup. Em outubro de 2025, o Galactic Senate substituiu o conselho da Foundation, e o novo conselho nomeou um novo diretor executivo (anúncio).
O desenvolvimento continua. O Directed Messaging entrou no ar com a versão 408k em 14 de julho de 2026. Em junho de 2026, o Tlon Messenger abriu cadastros públicos sem lista de espera, e a Tlon agora se apresenta como um lugar onde pessoas e agentes de IA trabalham juntos.
Comparação
| Pergunta | Urbit | Bitsocial |
|---|---|---|
| Categoria | Rede de servidores pessoais e sistema operacional | Rede de comunidades peer-to-peer |
| Identidade | Urbit IDs: cerca de 4 bilhões de planetas no Ethereum ou no rollup de Layer 2, mais cometas gratuitos | Pares de chaves Ed25519 para usuários e comunidades |
| Quem roda um servidor | Todo usuário, na própria nave ou em uma hospedada | Donos de comunidades; quem lê e publica pode usar uma aba do navegador |
| Onde ficam os posts | A nave do host do grupo e uma cópia na nave de cada membro | O nó do dono da comunidade e os peers que a leem e fazem seed dela |
| Comunidades | Grupos hospedados pela nave de quem os criou, com listas de membros | Objetos de primeira classe cujo nó aceita ou rejeita posts |
| Controle de spam | IDs escassos emitidos por estrelas; grupos banem naves ou categorias inteiras | O desafio de cada comunidade antes de um post ser aceito |
| Moderação | Os papéis e banimentos definidos pelo host do grupo | Donos de comunidades moderam a própria comunidade; os apps escolhem o que mostram |
| Descoberta de peers | As galáxias acompanham as naves abaixo delas e retransmitem pacotes para elas | Roteadores HTTP retornam peers provedores e não armazenam conteúdo |
| Governança | O Galactic Senate de 256 galáxias vota as atualizações do Azimuth | Nenhuma autoridade no nível do protocolo sobre identidades ou comunidades |
| Mensagens privadas | Mensagens diretas criptografadas e grupos só para convidados | Comunidades públicas; ainda sem mensagens diretas nativas |
| Contrapartida principal | Um computador pessoal completo com grupos privados, mas todo usuário precisa de uma nave sempre ligada | Identidades gratuitas e acesso pelo navegador, mas sem mensagens privadas e só o estado mais recente é guardado |