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모든 소셜 미디어를 탈중앙화하기

최종 상태는 하나의 앱이 아닙니다. 플랫폼 소유권을 프로토콜 경쟁으로 대체할 수 있는 클라이언트, 노드, 서비스, 커뮤니티의 시장입니다.

5단계는 Bitsocial이 처음의 우선순위 카테고리를 넘어, 가능한 한 많은 소셜 형식에 자금을 대기 시작하는 단계입니다.

아직 만들어야 할 것

앞선 단계들은 파급력이 가장 큰 카테고리에 집중합니다. 이미지보드, 포럼, 공개 RPC, Bitsocial Chain, 프로필 노드, 3단계의 Twitter/X 대안, 그리고 그 주변의 서비스 경제가 여기에 해당합니다.

그다음으로 네트워크는 롱테일까지 확장해야 합니다.

  • 블로깅 클라이언트
  • 크라우드펀딩 앱
  • 크리에이터 영상과 설득력 있는 YouTube 대안
  • 크리에이터 커뮤니티
  • 숏폼 미디어 실험
  • 특정 지역이나 언어에 맞춘 소셜 앱
  • 앞선 네 단계에서 다루기에는 규모가 작은 틈새 클라이언트
  • 기존 커뮤니티를 더 쉽게 운영하게 해주는 도구

이 중 일부는 오픈 소스일 수 있고, 일부는 중앙형 클라이언트일 수 있습니다. 일부는 Bitsocial Forge가 만들 수 있지만, 상당수는 독립 개발자가 만들어야 합니다.

다수의 개발자를 지원하기

목표는 새로운 소셜 클라이언트가 이미 플랫폼급 성과를 내기 전에도 자금을 받을 수 있게 만드는 것입니다.

여기에는 직접 투자, 보조금, 커뮤니티 펀딩, 성공한 Bitsocial 서비스에서 나온 매출, 또는 더 넓은 Bitsocial 커뮤니티가 어떤 개발자를 지원할지 함께 결정하는 탈중앙화된 보조금 프로그램이 포함될 수 있습니다.

핵심은 다원성입니다. 네트워크는 하나의 공식 앱이 모든 카테고리를 덮어주기를 기다리는 대신, 여러 시도에 자금을 대야 합니다.

성공의 모습

소셜 미디어를 서로 대체 가능한 계층으로 쪼갤 수 있을 때 Bitsocial은 성공합니다.

  • 프로토콜
  • 커뮤니티
  • 정체성
  • 호스팅
  • 탐색
  • 모더레이션
  • 수익화

이 계층들이 대체 가능해지고 나면, 제품이 굴러가기 위해 어느 한 회사가 소셜 그래프 전체를 소유할 필요가 없어집니다.

핵심 베팅

성숙한 Bitsocial 생태계에는 공개 RPC, 자체 호스팅 노드, 피드 알고리즘 시장, 미디어 호스트, 탐색 서비스, 오픈 소스 클라이언트, 상용 클라이언트, 커뮤니티가 자금을 댄 실험이 모두 존재해야 합니다.

그렇게 소셜 미디어는 마침내 균형점을 찾습니다. 누구의 소유도 아닌 완전히 탈중앙화된 P2P 소셜 네트워크, 바로 Bitsocial입니다.