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모든 소셜 미디어를 탈중앙화하기

최종 상태는 하나의 앱이 아닙니다. 플랫폼 소유권을 프로토콜 경쟁으로 대체할 수 있는 클라이언트, 노드, 서비스, 커뮤니티의 시장입니다.

5단계는 Bitsocial이 처음의 우선순위 카테고리를 넘어, 가능한 한 많은 소셜 형식에 자금을 대기 시작하는 단계입니다.

아직 만들어야 할 것​

앞선 단계들은 파급력이 가장 큰 카테고리에 집중합니다. 이미지보드, 포럼, 공개 RPC, Bitsocial Chain, 프로필 노드, 3단계의 Twitter/X 대안, 그리고 그 주변의 서비스 경제가 여기에 해당합니다.

그다음으로 네트워크는 롱테일까지 확장해야 합니다.

  • 블로깅 클라이언트
  • 크라우드펀딩 앱
  • 크리에이터 영상과 설득력 있는 YouTube 대안
  • 크리에이터 커뮤니티
  • 숏폼 미디어 실험
  • 특정 지역이나 언어에 맞춘 소셜 앱
  • 앞선 네 단계에서 다루기에는 규모가 작은 틈새 클라이언트
  • 기존 커뮤니티를 더 쉽게 운영하게 해주는 도구

이 중 일부는 오픈 소스일 수 있고, 일부는 중앙형 클라이언트일 수 있습니다. 일부는 Bitsocial Forge가 만들 수 있지만, 상당수는 독립 개발자가 만들어야 합니다.

다수의 개발자를 지원하기​

목표는 새로운 소셜 클라이언트가 이미 플랫폼급 성과를 내기 전에도 자금을 받을 수 있게 만드는 것입니다.

여기에는 직접 투자, 보조금, 커뮤니티 펀딩, 성공한 Bitsocial 서비스에서 나온 매출, 또는 더 넓은 Bitsocial 커뮤니티가 어떤 개발자를 지원할지 함께 결정하는 탈중앙화된 보조금 프로그램이 포함될 수 있습니다.

핵심은 다원성입니다. 네트워크는 하나의 공식 앱이 모든 카테고리를 덮어주기를 기다리는 대신, 여러 시도에 자금을 대야 합니다.

성공의 모습​

소셜 미디어를 서로 대체 가능한 계층으로 쪼갤 수 있을 때 Bitsocial은 성공합니다.

  • 프로토콜
  • 커뮤니티
  • 정체성
  • 호스팅
  • 탐색
  • 모더레이션
  • 수익화
  • 앱

이 계층들이 대체 가능해지고 나면, 제품이 굴러가기 위해 어느 한 회사가 소셜 그래프 전체를 소유할 필요가 없어집니다.

핵심 베팅​

성숙한 Bitsocial 생태계에는 공개 RPC, 자체 호스팅 노드, 피드 알고리즘 시장, 미디어 호스트, 탐색 서비스, 오픈 소스 클라이언트, 상용 클라이언트, 커뮤니티가 자금을 댄 실험이 모두 존재해야 합니다.

그렇게 소셜 미디어는 마침내 균형점을 찾습니다. 누구의 소유도 아닌 완전히 탈중앙화된 P2P 소셜 네트워크, 바로 Bitsocial입니다.